Top /
コメント / ドリルシステム
コメント/ドリルシステム
Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:00 (3687d)
HTML convert time: 0.028 sec.
ドリルシステム
- ドリラーガイドブックや深さについての説明など追記。 --
- 「ココにはない!」経験値を確認してきました。 7段階ドリル242,413→245,293 8段階ドリル245,293→248,893 -- 卵王子
- ドリルの深度(両方とも)→300m 場所の最小深度→100m 7段階→2,880÷400=7.2 8段階→3,600÷400=9 で確認。追記しておきます。 -- 卵王子
- 計算上経験値は1段階から2段階に移るのが0.6倍(感知時)増加で次が0.8、1・・と続くので増加量の増加量(表し方変ですが)は0.2で確定みたいです。つまり感知した場合の6段階ドリルは計算上5.6になると思われます。
それと掘った時の(ベース)経験値の式が明らかにおかしい気がします。ゲームに書いてある段階が反映されているのでは?(プリッカーやってみてですが) -- 分かりにくくてすいません
- 課金ドリルに「発掘力」の記述があるのですがあれが何か書いたほうがいいと思います。 --
- どのように記述したらよいか例示していただかないと記述のしようがありませんが。 --
- 感知90でも何もなくないたんだが(´・ω・`) --
- 2008/06/24のメンテ後からペットの下も掘れるようになってるようです。とりあえずどこに書いたら良いか解らなかったので記録としてココにコメントしときます。 --
- 今更ですが、現時点でペットの真下は掘れないままです。ペットの画像によっては見た目とかなりずれているので、勘違いでは。 --
- 小ネタを少し書き換えてみました。異論があればどうぞ --
- 完全電球の感知が100に変更になったという情報がありましたが裏をとれていないので報告まで --
- 感知ちょうど90にして試したところカオス2本分完全電球で掘れました。基準は変わっていないのでは --
- 電球はシープなどではでませんか? --
- 更新しました。 --
- 感覚型以外でも、ステータスの感知力が高くなれば電球表示されるようになりますよ(ここは質問の場ではありませんので、以降は該当場所でどうぞ) --
- 電球やスキルについて少し編集。コメント化されていた部分は電球部分の追記で十分と思った為、少し加筆して戻しました。 --
- 「ココにはない!」の経験値、ブーストアミュレットの経験値増加が適応されてない模様(採掘時は未計測) --
- ブーストアミュレット○ 166417→172115 (+5698) --
- ブーストアミュレット× 172115→177813(+5698) --
- 使用ドリル:おためしポプリドリル(8段階350m) フィールド:テチチ火山への道2-乾いた森(最小深度280、最大深度300) --
- アイテム発掘時のTM経験値獲得量が変更されている可能性あり? Lv139,TM132狐(アサシン)にて、カオスドリル使用、地形は一般褐色土。 10mの場合、獲得TM経験値6832。 20mの場合、獲得TM経験値6992。 --
- クレイジードリル時に入手出来るTM経験値は、掘っている土地の深度に関係なく「(プレイヤーのBaseLv * 3 + 10) * 発掘に使用したドリルの段階数 * 4」で計算される模様 --
- 「アイテムを発掘した深度」の部分にあたる「10」という数値ですが、カバリア島全体での最小深度からではないか思われます --
- メガロ南東のインディに話を聞くとサプライズスポット用の各地の地図の切れ端をそれぞれの地域のNPCに解読してもらえるようになります。サプライズスポットの情報はこちらでいいのかな? --
- コメント/サプライズスポットより転載 --
- 小ネタ:劣化地図がアイテムイベントリにあると、ABを解読してもらえませんが、その場で一時投げ捨ててイベントリになければ続けて解読してもらえます。(レイナは劣化地図に関しては1日1回制限ありません) --
- マメパレ道2にレイナ。劣化地図11枚交換して貰ったところ 3枚と8枚に分かれました。何か理由があるのかしら… --
- 密林でも別れました。1つ目はフィールド1,2,4、2つ目はフィールド3,5などフィールドが違ってくる感じがしました。中身はどうだろう・・ --
- フィールドが違ってくるってのは気のせいでした --
- 庭園でも別れてました。両方F3でしたが…中身は(少なくとも見た目は)かなり違って見えました --
- 各10枚ずつ程度やってみましたが、多い時、少ない時ありますが両方同程度に感じましたが? --
- 中身の種類が違うんだよ、『米粉・緑豆・ゴマ、冷凍魚…略』と『氷・スイカ・マンゴー、唐辛子…略』、羽・ソースあたりはどっちでも出るっぽい --
- カバリア遺跡のマルクトは経験・TMともに29606でした --
- 『発掘のロマン-蜃気楼の島』LV246で受けれました。 --
- 『発掘のロマン‐テチチ火山』:Exp、TMExpともに532481です。 --
- 発掘のロマンーマーメイドパレス・蜃気楼の島・ゴーストブルー:全て265で受けられました --
- ここまでコメント/サプライズスポットより転載 --
- 小ねた「◦低Lvでもチタンドリルやノーラのドリルを使い、下水管など~」今、レベル制限あるはずなので下水道では無理だと思われます。 --
- サプライズ蜃気楼の秘密・劣化・古い地図のクエはLv280まで可能、Lv281ではすべて受けられなくなりました --
- サプライズスポットキャンペン11/7(sat)雪山闇市にエルロイ居ました。レキスクロールでした。 --
- 闇市からの戻りMAPですが、例によって一番最近の安全地帯MAPのようです。(メガロ→ルドルフ→雪F1→F4マルクト→F2サプライズ→闇市→メガロでした) --
- スノーヒル surprise!!が出てくる範囲。ドット掘りで5マス×5マスの正方形でした 他の箇所も同じと思われます --
- ローズガーデンも5×5でしたね。「近くに何かが~」と出る範囲はその一回り大きい7×7マスみたいです(周り一周は近くに~と出ますが宝物はなかったはず) --
- 雪山鉱山/地図も持っていないのにサプライズが発動。ティグというモエモンと同じ見た目のMOB出現を2回確認 --
- 同じくサプライズ3回確認。うちポセイドンの宝物が1回、ディグ(LV1)が2回出現。 --
- 既に編集されている通りです。 --
- マーメードパレスでディグ3回確認。うち1回羽根パインのマスクをドロップ --
- 同じくkマメパレでディグ3回、羽パインのマスク1個 宝箱も発掘されました。 --
- マメパレのディグからヒールポーション(小)確認 --
- 26(火)のメンテ後より、高確率でサプライズが出るようになったみたいですね。 --
- サプライズで出てくるものについてはサプライズスポット/報酬へお願いします。 --
- 1/26メンテからだと思うのですが、ドリルによる取得EXPに変更(不具合?)あり。感知不足のキャラで掘れなかった場合取得EXP0になってます。 -- ドリルでレベ出来んじゃん;;
- 神秘地図で闇市に行く場合ですが、気絶する度に入り口の場所が変わるよう(になったみたい?)です -- 要検証ですが一応報告
- 宝物の場所も埋まってるマップから移動したら変更になるのかも… -- 劣化地図で復活地点書き換えようとしたら場所変わりました
- アイテムが埋まっている場所で通常サプライズ出現(ディグ)、動かず同じ場所で2回目連続通常サプライズ出現(宝箱)、動かず最後にアイテム発掘、動かず合計3回掘れました。場所は沼F1 --
- 地図使ってなくても宝箱の発掘可能でした(しかも同じエリアで2回続けて) --
- 更に2回出て合計4回も(ry --
- 月蝕の塔で通常サプライズ。ポセイドンの宝箱が出ました。 --
- ティグからくどいバタードロップしました。ティグのドロアイテムはその時期のイベントモンスターのドロアイテムと同じなのではないでしょうか。 書き込む場所がわからなかったのでこちらに書かせていただきました。場所違いでしたら削除お願い致します。 --
- ↑申し訳ございません 既出でしたね・・・ --
- 地下通路で発掘したら地下開発室の切れ端が出てきました劣化から神秘まで --
- 地図を使っている最中に通常サプライズが起こると地図が消えてしまいました… --
- 通常サプライズがおきても元の宝は同じ場所に時間の間埋まってます。場所がわかっているなら掘りなおしましょう。また、地図宝が埋まっているサプライズスポットの上でも通常サプライズが出ることもありますので注意です。 --
- 現在メンテ掘りがなくなってるという情報があります。確認できたらメンテ堀りの情報修正お願いします。 --
- 感知の少ないキャラで掘れなくても,経験値が貰えるようになってました。1段階深度20で失敗のとき経験値25でした。 --
- 2010/01/26に実装になったっぽいクエ補正についてのデータを置いておきます。
マリデザ鉱山1。カオス(適正土壌)6本。完全電球。クレイジースキル未習得。
中級青銅267,上級青銅132,青銅鉱石49
中級柱石269,上級柱石535,柱石鉱石50
中級硫黄222,上級硫黄116,硫黄鉱石43
※中級の各鉱石を基準とすると上級柱石は4.02倍掘れていることになります。
また、このデータが生きた物になる条件として、青銅・柱石・硫黄の各階級埋蔵量比率が同じである必要が有りますが、大凡これには同意出来ると思います。(本来クエを受けているものと受けていないもので比較するのが当然です。) --
- 先日のドリルの仕様変更(Dモード)がサプライズで解除されました --
- マーメイドパレスのレイナの位置、道2→F1に変更 --
- ポセイドンの宝箱が出た場所をもう一度掘ると必ずアイテムが埋まっている。まれにもう一度ポセイドンの宝箱が出ることもある --
- 宝物探し・発掘のロマンクエですが、上限がLv100分緩和されているように感じます。Lv280のキャラは上限がLv400でないもののうち蜃気楼・ゴスブルが、Lv261のキャラはパレス・蜃気楼・ゴスブルが受けられるようになっていました。他はキャラがいないので確認出来ません;;宜しければどなたか確認お願い致します。 --
- ドリルで掘っているとき稀に敵が周りにいなくてもミス表示が出てドリルが中断されます。 私だけ? --
- マーメイドパレスの発掘クエ、Lv181でも受けられました --
- 地図クエの対象Lvを修正。なおマメパレ・蜃気楼・ゴスブルは対象外Lvのときのレイナのメッセージが間違っています --
- クエ補正と同時発掘の項目がまだ無かったので作成しておきました。 --
- マリンデザートとメガロポリスの発掘クエ、Lv130でも受けられました --
- Lv292でマリデザ・メガロ・遺跡・ウブス・マメパレ・蜃気楼の地図クエOKでした。このへん対象Lvが変更されていますね --
- 宝物探し・発掘のロマンクエ、レベル377で全地域できました。 --