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スキル・クリエイター

Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:00 (3686d)
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スキル ||略語 | 基本://// | 一次////////
二次//////// | 他:特殊/覚醒/マスター | mob

感覚型 || / / / skill: 狐(1 2) 獅(1 2)

スキル・クリエイター

スキル早見表

名称TMLv消費TMポイント属性効果評価等
修得マスター
IVインビジョン130393-バニッシュ使用者を発見対人スキル。発見できても攻撃が当たらなければ返り討ちにあうので注意。
VSバイオレンスショット135493銃器RSの強化版
範囲攻撃
クールタイムは長いが、RSよりも高威力・広範囲。失敗もある。
Cusカスタマイジングガン140393-通常弾の銃攻撃力増加銃攻撃力にのみ依存するため、製錬高Lv銃・パワー銃利用で真価が発揮される
SSEシャープセンスEX150493-スキルクリティカルダメージ増加クリティカルのみのため安定はしないが、
平均的な火力の底上げに繋がるのでTMが余っていれば取ってもよい。
バンカー240694-?依存の耐久スキル追加HPとして作用し、攻撃への耐久力を得るスキル。ただし、移動できず銃以外のスキルに制限がかかる。
  • 後ろに(P)とあるスキルは、パッシブスキル(取得しているだけで効果が現れるスキル)です。
  • 後ろに(補P)とあるスキルは、補助パッシブスキル(あるスキルを発動させた時に効果が現れるスキル)です。
  • 二次職専用スキルカードはカードパックから入手できます。

Tips

  • 銃攻撃力=(命中率-48)×20+銃TYPE別追加攻撃力
    (命中1につき、銃攻撃力+20と考えてください)
    • ラブ化以後の装備では、数値によっては自分が装備できる最高レベルの銃より低いレベルのマイスター銃の方が攻撃力が高いことがある。
      • ラブ化以後の装備の各銃ごとの追加攻撃力はこちら
    • +装備ではパワー銃よりシュルード銃またはカスタム・マスター銃に命中の成長合成をしたものの方が銃攻撃力が高いことがある。
      • +装備の各銃ごとの追加攻撃力はこちら


invision.gif【インビジョン】 TMLv:130/Point:3/前提:インスピレーションLv10

一定時間感知領域内に隠れている敵を発見することができる。

スキルマスター必要アイテム:コブラフラワーカード 6個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・アンスール

Lv消費MPクールタイム持続時間
Lv12005.0s100s
Lv22105.0s105s
Lv32205.0s110s
Lv42305.0s115s
Lv52405.0s120s
Lv62505.0s125s
Lv72605.0s130s
Lv82705.0s135s
Lv92805.0s140s
Lv102905.0s145s
Master3205.0s160s


  • バニッシュ使用者がインビジョンの範囲にいる間、プレイヤーとペットの姿がうっすらと見えるようになる。
  • 感知範囲は自分中心。スキルLvが上がるごとに範囲も広くなる。
  • 見えている間はターゲットにできる。
  • 範囲に入った後範囲外になってもペットだけはうっすらと姿が見える状態になる。(バグ)
  • 範囲内でインビジョン中にバニッシュを使われるとまったく見えない状態になる。
    • 1度範囲外に出て再度範囲に入ると見える状態になる。

violenceshot.gif【バイオレンスショット】 TMLv:135/Point:4/前提:ランダムショットLv10&クイックショットLv10

ランダムショットの強化スキル。
一定領域内にいる敵の中から無作為に捕捉し、銃を乱射する。

スキルマスター必要アイテム:トゥースフラワーカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・アンスール

Lv消費MPクールタイムパワー増加倍率打撃数
Lv120012s110%1.11
Lv223012s130%1.32
Lv326012s150%1.52
Lv429012s170%1.72
Lv532012s190%1.93
Lv635010s210%2.13
Lv738010s230%2.33
Lv841010s250%2.54
Lv944010s270%2.74
Lv1047010s290%2.94
Master5609s350%3.55


  • VS攻撃力=銃攻撃力×倍率
  • 銃弾を消費(攻撃したmobの数に応じて)。弾を装備しなければ使えない。
  • 威力はPSよりも高い。範囲はRSよりも広い。
  • 周りに敵がいるにも関わらずスキル発動に失敗することがある。
    • この失敗とは、クールタイム、MPを消費したにもかかわらずスキルが発動しない現象である。
    • 公式見解では、ゲームのデータ上は周りに敵がいない状態となっているが、表示上は敵が見えているために
      使用時に失敗した表示になってしまう、とのこと。
    • マスター時でも失敗する仕様なので、囲まれた時等に頼りすぎると危険。
  • RSと同様1確できなければ、ターゲットのついた敵が一斉に襲ってくる。

ico_skill_s_602.gif【カスタマイジングガン】 TMLv:140/Point:3/前提:マークスマン

自分の銃をカスタマイズすることにより現状で最高の性能を発揮することが可能。
カスタマイズされた銃は一定の間強力な性能を発揮すると、再び元の状態に戻ってしまう。
このスキルで増加した銃攻撃力はスキルダメージに影響を与えない。

スキルマスター必要アイテム:パープルワームカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ケン

Lv消費MPクールタイム継続時間銃攻撃力
Lv120010s60s160%
Lv221510s64s177%
Lv323010s68s194%
Lv424510s72s211%
Lv526010s76s228%
Lv627510s80s245%
Lv729010s84s262%
Lv830510s88s279%
Lv932010s92s296%
Lv1033510s96s313%
Master38010s108s364%


  • スキル発動中の銃攻撃力=(命中率-48)×20+(銃TYPE別追加攻撃力×銃攻撃力(%)(端数切り捨て))
  • 装着している銃の銃攻撃力だけしか強化されない
    • そのため、製錬高Lv銃・パワー銃の装着が望ましい

ico_skill_s_603.gif【シャープセンスEX】 TMLv:150/Point:4/前提:ダットサイトLv5

鋭い感によって銃系列スキルのクリティカルダメージを上昇させる。

スキルマスター必要アイテム:パープルワームカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・セイン

LvMPクールタイムダメージ増加持続時間
Lv130010.0s102%60s
Lv232010.0s104%65s
Lv334010.0s106%70s
Lv436010.0s108%75s
Lv538010.0s110%80s
Lv640010.0s112%85s
Lv742010.0s114%90s
Lv844010.0s116%95s
Lv946010.0s118%100s
Lv1048010.0s120%105s
Master54010.0s126%120s


  • スキル発動時のクリティカル攻撃力=スキル攻撃力×1.2×ダメージ増加
    • 式の1.2は通常クリティカル時の倍率
    • Master時には通常時のスキル攻撃力の1.512倍のダメージになる。
  • 前提のダットサイトは銃通常攻撃にしか効果がなかったが、こちらはスキルにのみ有効。
  • 銃通常攻撃のように確実にクリティカルが出せる訳ではないので安定したダメージ向上にはならないが、
    BOSS戦や対人等で可能な限り火力を上げたいという時に使用するとよい。

【バンカー】 TMLv:240/Point:6/前提:インビジョンマスター

バンカーを召喚してその中に隠れて攻撃をする。
バンカー状態では一般攻撃はできない。
バンカーの中にいる間は全てのダメージをバンカーが受けるが、バンカーが破壊されるか、
召喚時間が終わるまでは解除できない。

スキルマスター必要アイテム:ファントムレディーカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:混沌の塔mobドロップ

LvMPクールタイム体力
Lv120010.0s120%
Lv223010.0s135%
Lv326010.0s150%
Lv429010.0s165%
Lv532010.0s180%
Lv635010.0s195%
Lv738010.0s210%
Lv841010.0s225%
Lv944010.0s240%
Lv1047010.0s255%
Master56010.0s300%


  • 1次龍のウィングガードのように追加HPを得ることができるスキル。
  • バンカー召喚中は移動ができず、アサシンアタックやガンストック及び通常攻撃などの一般攻撃が発動できなくなる。
  • 銃通常攻撃、銃スキルやタイマースキルは召喚中でも使用する事ができる。
  • バンカーはバンカー脱出を使用する、耐久値以上の攻撃を受ける、効果時間を過ぎる事で解除される。

【バンカー脱出】 TMLv:0/Point:0/前提:

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • <レベル2 >MP消耗:230、クールタイム:10.00秒、体力:135% -- ぬめ獅子 2012-08-15 (水) 03:10:22
  • <レベル3 >MP消耗:260、クールタイム:10.00秒、体力:150% -- ぬめ獅子 2012-08-15 (水) 03:10:32
  • <レベル4 >MP消耗:290、クールタイム:10.00秒、体力:165% -- ぬめ獅子 2012-08-15 (水) 03:10:40
  • <レベル5 >MP消耗:320、クールタイム:10.00秒、体力:180% -- ぬめ獅子 2012-08-15 (水) 03:10:50
  • <レベル6 >MP消耗:350、クールタイム:10.00秒、体力:195% -- ぬめ獅子 2012-08-15 (水) 03:11:00
  • <レベル7 >MP消耗:380、クールタイム:10.00秒、体力:210% -- ぬめ獅子 2012-08-15 (水) 03:11:07
  • <レベル8 >MP消耗:410、クールタイム:10.00秒、体力:225% -- ぬめ獅子 2012-08-15 (水) 03:11:16
  • <レベル9 >MP消耗:440、クールタイム:10.00秒、体力:240% -- ぬめ獅子 2012-08-15 (水) 03:11:24
  • <レベル10>MP消耗:470、クールタイム:10.00秒、体力:255% -- ぬめ獅子 2012-08-15 (水) 03:11:34
  • バンカーは感知依存だと思われます -- 2012-09-17 (月) 13:46:25

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