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スキル・覚醒

Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:00 (3686d)
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覚醒 || 覚醒 / ガーディアン(交感|Lv|ステ) / 識別(報酬|TM) / skill

スキル・覚醒

概要

  • スキル・覚醒ではスキルウィンドウの覚醒タブに表示されるスキルを扱います。
  • 覚醒関連のスキルは職業に関係なく取得することが出来ます。
  • 現在の覚醒スキルはクエストで取得できるものだけで、スキル習得用のカードは存在せず、取引やNPCからの購入は出来ません。

スキル詳細

ico_skill_tr_001_002.gif【カード識別】TMLv:1/Point:0

ハルコン染料の特別な力で実体化させた波長を利用し
隠されたシークレットカードを見付けることができる。

スキルマスター必要アイテム:なし
スキルマスター必要TMPoint:なし
入手:『トリックスター1番目の力』完了時に自動的に習得する。

LvMP発動時間クールタイム持続時間
Lv1301s5s-

カード識別スキルの習得の詳細はクエストカード識別スキル習得クエストを参照してください。

  • カード識別スキルの習得について
    • カード識別スキル習得クエスト遂行の際、各試験場のモンスタークエストについて
      • 自キャラが倒れてクエストに失敗した場合、メガロポリス広場かポプリダンジョン入口に戻されます。
      • 試験場の外に出ると、対象モンスターが消えます。制限時間内に戻っても攻撃対象が居ないため、外に出た時点でクエスト失敗が確定します。
        (うっかり画面下のポータルから出てしまわないよう注意!)
      • なお、制限時間切れでは対象モンスターは消えません。
        倒されずに試験場内に留まり、制限時間切れ後にクエストを受けなおせば、前回の続きから戦闘を再開できます。
  • 従来あるスキルカードを使用してスキルを覚えるのではなく、クエスト完了と同時にスキルの覚醒タブに自動登録され習得が完了します。

  • カード識別スキルは簡単な神経衰弱ゲーム様のミニゲームになっています。
    • カード識別はカード識別スキルを発動することにより行います。
    • 始めに1枚のキャラクターカードあるいはモンスターカードを選択すると、そのカードを消費し7枚の手札が配布され、ライフとゲージが決定し、そこから神経衰弱を行っていきます。
    • 各ステージの最初に7枚の手札が配られます。6枚3種のアイテムとボーナスアイテム1枚1種の計7枚4種が含まれ、手札が揃う事で描かれたアイテムが取得され、3種を揃える事でボーナスの1種を取得し次のSTAGEへ進む事が出来ます。この4種のアイテムの中にシークレットカードが出現する可能性があります。
      • 2枚の手札を選び、揃わない場合にはライフが-1され、揃うとゲージが4上昇していきます。ゲージが10たまる事でライフが+1されます。ライフが0になるとカード識別スキルが終了します。
    • まれに背景が金色のゴールドカードが出現し、これを揃えるとライフが+1されゲージは増えません。
      • ボーナスとして取得した場合、次STAGEへ進んだ場合にライフが+1されます。
      • シークレットカードがゴールドカードの場合もあるようです。
    • 次STAGEへ進む際に、さらにキャラクターカードあるいはモンスターカードを1枚選択し、そのカードを消費します。この時選択したカードが持っているライフやゲージは無視されます。ライフとゲージの多いカードと少ないカードの違いは無く、カードを消費する事が次のSTAGEへ行く為の条件となっています。
    • 配布されたカードにはアイテム絵柄の他にスペード・ハート・クラブ・ダイヤの四種の絵柄が必ず付いています。この四種の絵柄の方が覚えやすいようです。
    • シークレットカードの出現は稀なので大量のカードの消費が必要になりますが、極稀に一連の操作で続けてシークレットカードが出ることもあります。
      • 例えば、ステージ3でNo.10が出た後、継続してステージを上げていきステージ5でNo.8が出るなど。
    • 注意!ゲームシステム上、取得できるアイテムは300種類までに限定されているので、それを超えた場合取得できたアイテムは地面に落ちます。所持量は100%を超えても取得可能です。
      • カード識別の実行中にアイテムインベントリ等からアイテムを捨てる事が出来るので、取得したい報酬のみ取得する事が可能です。
    • 報酬受領の際にラグが発生していると、リログしたときにアイテムが消えたり300種類以上のアイテムを所持しているバグが発生しINできないことがある(09/10/27運営にて確認済の報告有)
    • カード識別スキルを右クリックで終了、あるいはライフ0で終了した場合TM経験値が得られます。
  • アイテム報酬はカード識別スキル/報酬を参照してください。
  • 取得TM経験値はカード識別スキル/経験値を参照してください。

  • 公式ページ:http://www.trickster.jp/gamesystem_card_identified.aspx

ico_skill_tr_001_001.gif【封印解除】TMLv:1/Point:0

装着しているソウルガーディアンの封印を解除して、ガーディアンが自分の力を発揮することができるようにしてくれる。
解除持続時間が終了すればガーディアンはまた封印されて小さな姿に戻る。

スキルマスター必要アイテム:なし
スキルマスター必要TMPoint:なし
入手:『ソウルガーディアン』の完了時に自動的に習得する。

LvMP発動時間クールタイム持続時間
Lv16001s5s150s
  • ガーディアンのすぐ下にある緑色のメーターの長さで持続時間の残りが分かる。
  • 攻撃スキル同様、街などでは使えないが、フィールドやダンジョン、一部の入口などで使える。
  • 封印解除スキルを使用できるMAPにクエスト担当のNPCがいる場合、ガーディアンの封印を解除した状態で報酬をもらえば
    ガーディアンにも経験値が入り、ガーディアンがレベルアップしやすくなる。

ico_skill_tr_001_000.gif【心眼】TMLv:1/Point:0

影の世界を見ることができる。

スキルマスター必要アイテム:なし
スキルマスター必要TMPoint:なし
入手:『世の中を見るもう一つの視線』の完了時に自動的に習得する。

LvMP発動時間クールタイム持続時間
Lv13601s5s80s
  • 各フィールドやダンジョンにいる影のモンスターを見たり倒したりすることが可能になる。
  • スキル説明と異なり、封印を解除しなくても使用できる。
    • 封印解除の使えない街でも使用でき、影の世界用のクエストを提供するNPCも見える。
  • 影のモンスターからのドロップ品は「影の世界」にドロップするので、心眼が持続している間でないと拾えない。
    • 持続時間が終了しても再び心眼スキルを使用することでドロップ品も現れます。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 心眼スキルの持続時間は、同じフィールドに長時間いることで短くなるようで 計算式は不明 -- 2010-02-24 (水) 20:35:36
    • マップ移動時間を考慮した修正時間が入っている為と思われます。タイマースキル全般で確認できます。 -- 2010-03-11 (木) 13:43:59
    • 長時間いることで短くなるのではなく、マップ移動をしないため修正時間が入らないことによるものです。 -- 2010-03-11 (木) 13:45:06
      • 上2つまとめて回答しますが、2/23に心眼スキルがすぐに切れるようになったことを受けて2/24に書かれたコメントだと思います。修正されている現在、そこに意見する意味はありません。 -- 2010-03-11 (木) 14:47:50
  • 封印解除のところの 2個目のソウルガーディアンからのリンクが出来なくなってます (説明下手でごめん -- 2010-04-26 (月) 20:00:13
    • ↑  入手:『ソウルガーディアン』の完了時に自動的に習得する。 -- 2010-04-26 (月) 20:00:50
    • 修正しました -- 2010-04-26 (月) 23:19:08
  • 識別の説明項目で、「この4種のアイテムの中にシークレットカードが含まれています。」という箇所がありますが、語弊がある(必ず含まれているというニュアンスを伝えると思います)ので表現を変えたほうがいいと思いますがいかがでしょうか。 -- 2010-11-10 (水) 18:07:45
  • No.7が初期ライフ4でゲージ0ででたんですけどどうなんでしょうか -- 2010-12-29 (水) 17:18:28
  • ミントカード(N0.13)が初期ライフ4でゲージ0でした -- 2011-07-29 (金) 22:07:41

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