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装備/予測倍率

Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:00 (3687d)
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予測倍率

焼き入れが不可能な装備の最高値を予測するための倍率です。
公式に発表された倍率ではなくあくまでも予測された倍率です。

予測最高値

小数点以下はすべて切り捨てとなります。

  • 長剣
    攻撃力命中力
    ロイヤル(鎮魂)武器Lv×5.2武器Lv×0.2125
    パワー武器Lv×1.2~7.2
  • 短剣
    攻撃力感知力
    ロイヤル(鎮魂)武器Lv×3.4武器Lv×0.325
    パワー武器Lv×0.4~1.6武器Lv×0.050~0.375
  • 魔力幸運
    ロイヤル(鎮魂)武器Lv×0.325武器Lv×0.2125
    パワー武器Lv×0.075~0.450
  • 攻撃力幸運
    ロイヤル(鎮魂)武器Lv×5.2武器Lv×0.2125
    パワー武器Lv×1.2~7.2
  • 防御力魔法防御力
    ロイヤル(鎮魂)防具Lv×4.4防具Lv×3.2
    パワー防具Lv×1~6

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 焼きいれ出来るけど、交換しなくてデータがないパワー装備の予測倍率です。
    長剣:攻撃力 武器Lv×1.2~7.2
    短剣:攻撃力 武器Lv×0.4~1.6、感知力 武器Lv×0.050~0.375
    杖:魔力 武器Lv×0.075~0.450
    銃:銃攻撃力 武器Lv×1.2~7.2
    帽子:防御力・魔法防御力 防具Lv×0.2~0.4、命中・感知力・魔力・回避 防具Lv×0.0125~0.125
    盾:防御力 防具Lv×1~6
    の範囲と考えられます。 -- 2010-09-25 (土) 13:16:22

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